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Iroha_p 1.0

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Iroha_p-by Pinko (Eurota)

You can set the AI level by right clicking -> edit in iroha_p_eurota.cmd (1-3; default 2)

Spoiler

;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━
;AIレベル設定
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━
;================================================= ===================
;AI戦闘レベル設定
;AIのレベルを1~3の間で設定します。デフォルトは2。
;1は対人、2は対人/AI戦、3はAI戦をそれぞれ想定し、調整しています。
;設定は自己責任でお願いします<(_ _)>
;なお、0にも設定できますが、これは全く動作しない状態になります。
;================================================= ===================
[state -1, AI_level]
type=varset
trigger1=!ishelper
v=20
value=2 ;ここの数値を変更  [Set AI level this line (1~3). Default: 2]
pausemovetime=99999
supermovetime=99999
ignorehitpause=1

;================================================= ===================
;超反応レベル設定
;超反応のレベルを1~3の間で設定します。デフォルトは1
;レベル向上に従い、ブロッキング確立、隙突き率、切り替えし率が上昇。
;こちらも設定は自己責任でお願いします<(_ _)>
;こちらは0に設定すると一部技を全く出さなくなるため、非推奨です。
;================================================= ===================
[state -1, AI_level]
type=varset
trigger1=!ishelper
v=21
value=1 ;ここの数値を変更 [Set here too!]
pausemovetime=99999
supermovetime=99999
ignorehitpause=1

;================================================= ===================
;勝ち挑発(ぬいぐるみ)on/offスイッチ
;デフォだと余裕のあるときは挑発するようになってるので、
;要らない方はここで設定して下さい。
;0=off
;1=on
;================================================= ===================
[state -1, tyouhatu]
type=varset
trigger1=!ishelper
v=22
value=1 ;ここの数値を変更
pausemovetime=99999
supermovetime=99999
ignorehitpause=1

 

Edited by DragonViper


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