About This File
Que Cambia este fix y parche?
(V1.0)
-Se Arreglaron Sparks Negras
-Explods Bugeados
-Se Modifico El Fatal K.O
-Se agregaron efectos faltantes o inexistentes de kenshiro
para que quede fiel al del juego de HNK PS2
-Se Agrego Al Narrador , carteles Etc. en las winposes
no las tenia
-Se agregaron Varios themes random en el Fatal K.O
en total 6.
-Una mejor paleta principal y unos detalles
-Unas cuantas Paletas Nuevas Hechas por mi
-Tambien tiene los efectos mejorados y difuminados
si se que no es la gran cosa i fix. pero para quede mejor
visible y fiel
aqui puedes checar el original y notaras lo errores correjidos.
https://www.youtube.com/watch?v=b8AItfpyG0Y&t=62s
de paso deje un stage que mejore de HNK 😃
antes era una simple imagen , tiene mas animaciones ahora.
y sirve en winmugen ahora.
Btw gracias Magic Soul por los efectos mejorados y difuminados
Tambien a Code Crashed Uchija por el aura de la osa mayor
(V1.1)
UPDATE:
-algunos themes se reemplazaron y se agregaron unos nuevos
-algunos efectos visuales mejores
-una intro esp contra ciertos chars
Incuye ahora AI hecha por E-FRY ,La AI proviene del KEN_K3
solo se lo adapte Al D.Kenshiro debido a la compatibilidad
creditos a el por la AI
Sprites del SFF ALT By Vic99
tube que fixear algunos , que tenian errores con las paletas
y gracias magic soul por el sprite del monsou tensei , que no lo tenia
adaptado a esta aparencia
decidi pasarselo al que edite , debido a que el que uso Vic, tiene
bugs , ademas para que tenga lo mejorado de D.kenshiro.
COMO USARLO CON LA AI UPDATE
solo usa el Def que dice
COMUN
D.KENSHIRO AI (AI NUEVA POR E-FRY)
D.KENSHIRO (AI BASE DE SAIKEI)
SPRITES ALTERNATIVOS BASADOS EN EL ANIME
D.KENSHIRO Alt - AI (AI NUEVA POR E-FRY)
D.KENSHIRO alt (AI BASE DE SAIKEI)
UPDATE V1.2
Despues de tanto tiempo aqui esta. una update hecha por mi , mas mejoras
al original
agradezco a todos los que lo usaron en videos
y luego de como loco arreglando bugs que me salian de aqui y haya.
ya quedo.
Terminado el 23/07/24
tube unos poquitos problemas en simul que ya fueron solucionados.
-Se Mejoraron las Paletas
-Un mejor acomodo en ciertos explod
-Ahora tiene 5 fatal K.O Aleatorios
"Hokuto Hyakuretsu Ken" (original del Base)
北斗百裂拳
"Hokuto Hyakuretsu Ken" (Version Anime/Manga)
北斗百裂拳
"Hokuto Juu Hazan" (Moviemiento visto vs Mr.Heart en el Manga y Anime)
北斗柔破斬
"Juji Zan" (Movimiento visto vs Shin Anime/Manga)
十字斬
"Zankai Sekiho Ken" (Movimiento visto en el manga/Anime)
残悔積歩拳
-Una intro nueva VS Ken-oh de lordmike y otros cuantos chars mas.
-Un fatal K.O ESP VS KEN-OH de lord mike. solo sale apartir del round 3.
y solo sirve en turnos o en solitario.
-La 12p fue algo buffeada (def ai)
-Ahora el Def AI , usa la hyper Hokuto Shin Ken.
aparte de que ahora es usable en los comandos
-Se Agregaron mas animaciones para que quedara fiel al del juego de ps2.
-el def normal ahora la AI usa la hyper Hokuto Shin Ken
-Creditos a "Chiwawan" Por el p2stateno de su chenshiro , para la hyper
"Zankai Sekiho Ken" , solo para lo ultimo use su p2stateno.
cuando cae el char , lo demas fue hecho por mi en base a lo de este char.
-Un Pequeño reajuste en algunas musicas del fatal k.o pra que duren
correctamente durante el Zankai Sekiho Ken.
-Se Agregaron 2 musicas extra Para el fatal k.o
(en total ya son 20 , si si mucho peso jaja.)
-Algunos audios fueron cambiados por unos del anime.
ya que estan con mejor claridad
-Ya no se bugea el sonido al hacer ken-oh su ending.
-SFF Algo actualizado
-Tiene una intro especial con Definitive Rei 😃 en simul
V1.21
-Arreglos menores y algunos que era bugs fatales.
-Mas sonidos del anime puestos en el
-se edito la intro especial contra kenoh y ciertos chars
-Se cambiarlon algunos BGM
-y unos pocos cambios visuales
-tambien se agregaron mas chars a la intro especial del musou tensei.
-sff un poco mas actualizado
v.1.22
-Arreglo de bugs en la hyper "Zankai Sekiho Ken" , podia pasar que si el
char contaba con recovery se safara y verse mal la hyper, ya se correjio
-Por fin el 99% de los audios son de la voz del anime
( queria que fueran todos, pero meh, no todos los haye en hq )
-se agrego un BGM nuevo para el fatal k.o
-Una paleta nueva (Goku SSJ Palette) (gracias evil yasakani)
-arregle unos pequeños conflictos con los sonidos , para que se pausen unos
y no se encimen uno tras otro en algunos mov.
-agrege una nueva intro. (usalo contra final dio. y la veras)
lamento tanto arreglo jaja. pero bueno para que quede.
y gracias a todos los que han a usado mi edit en sus videos.
esto yo lo edite por amor propio a editar y que es uno de mis personajes
favoritos del shonen, yo no ganado nada con esto 😃
solo me hace feliz editarlo.