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X-Kai

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  1. View File Battlefield 64 (Con luchadores al fondo) Esta ves es una modificación de un stage ya existente, bueno, sentía que el fondo estaba algo solo, así que le agregue dos personajes al fondo para que estén en una pelea agena a la nuestra, como el stage The Pit de Mortal Kombat 9. Por supuesto créditos a su creador "Rainbow Soldier" por el stage y también créditos a los que hicieron los sprites de los personajes Esta descarga también incluye un .mp3 del soundtra del battlefield del super smash bros Brawl. Bueno, no es la gran cosa, solo son Jimbo y Marco disparandose, no hay tantos movimientos pero bueno, algo es algo Disculpa si el archivo pesa mucho... Es que el .mp3 dura 30 minutos xd Por cierto, este stage se ve así por la resolución de mi computadora, espero que sea compatible con las de los demás, si no, avisarme para ver como solucionar eso Submitter X-Kai Submitted 04/12/2024 Category Super Smash Bros. Stages  
  2. Version 1.0.0

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    Esta ves es una modificación de un stage ya existente, bueno, sentía que el fondo estaba algo solo, así que le agregue dos personajes al fondo para que estén en una pelea agena a la nuestra, como el stage The Pit de Mortal Kombat 9. Por supuesto créditos a su creador "Rainbow Soldier" por el stage y también créditos a los que hicieron los sprites de los personajes Esta descarga también incluye un .mp3 del soundtra del battlefield del super smash bros Brawl. Bueno, no es la gran cosa, solo son Jimbo y Marco disparandose, no hay tantos movimientos pero bueno, algo es algo Disculpa si el archivo pesa mucho... Es que el .mp3 dura 30 minutos xd Por cierto, este stage se ve así por la resolución de mi computadora, espero que sea compatible con las de los demás, si no, avisarme para ver como solucionar eso
  3. Solo eso, lo encontré por ahí y lo estoy probando XD 
  4. View File Dr.Weil modificado Buenas gente, hoy he venido a traer esta pequeña modificación que le hice a este char, creado por "ARU", realmente sol agregue algunas cosas extra y sencillas: -Cuando termina el combate, uno de los miembros del Eight Gentle Judges recién invocado, explotara en el caso de que Weil pierda -Tiene un boss death que es bueno... cuando cae Ragnarok -Tiene una intro personalizada con el char de Zero que habia subido recientemente a la pagina (Solo si Weil pierde) Aclaro, esto es controlado por pura IA, no lo puedes controlar tu por mas que lo intentes. Ademas que el boss death ya mencionado funciona en todo los stages, aunque claro... Realmente no pensé bien ese detalle Espero que te sirva Submitter X-Kai Submitted 04/01/2024 Category Mega Man Zero - ZX  
  5. Version 1.0.0

    14 downloads

    Buenas gente, hoy he venido a traer esta pequeña modificación que le hice a este char, creado por "ARU", realmente sol agregue algunas cosas extra y sencillas: -Cuando termina el combate, uno de los miembros del Eight Gentle Judges recién invocado, explotara en el caso de que Weil pierda -Tiene un boss death que es bueno... cuando cae Ragnarok -Tiene una intro personalizada con el char de Zero que habia subido recientemente a la pagina (Solo si Weil pierde) Aclaro, esto es controlado por pura IA, no lo puedes controlar tu por mas que lo intentes. Ademas que el boss death ya mencionado funciona en todo los stages, aunque claro... Realmente no pensé bien ese detalle Espero que te sirva
  6. View File Zero (Z) UMVC3 & TVC Style Todos los créditos del char original al autor aznperson569M ¿QUE CAMBIOS TIENE ESTO QUE SU VERSIÓN ORIGINAL? Pues me puse a programar lo que vendría a ser la habilidad sougenmu de Zero La verdad el código que use no es mio, pertenece a alguien que la verdad no se quien fue el primero que lo creo pero bueno, si no lo hacia yo, nadie lo iba a hacer Honestamente programar esto fue un dolor de cabeza no por el hecho de los errores que aparecían, sino por que tenia que agregar todos los hitdef UNO A UNO para que esto funcionara (correctamente no al 100%, yo le diría un 93% correcto). Cualquier error que encuentren en el personaje, notificarme de inmediato, me encargare de corregir dichos errores Recomendación: No usar esta habilidad si en pantalla hay demasiados helpers, créeme, se petara horrible Submitter X-Kai Submitted 03/26/2024 Category Mega Man Zero - ZX  
  7. Version 1.0.0

    34 downloads

    Todos los créditos del char original al autor aznperson569M ¿QUE CAMBIOS TIENE ESTO QUE SU VERSIÓN ORIGINAL? Pues me puse a programar lo que vendría a ser la habilidad sougenmu de Zero La verdad el código que use no es mio, pertenece a alguien que la verdad no se quien fue el primero que lo creo pero bueno, si no lo hacia yo, nadie lo iba a hacer Honestamente programar esto fue un dolor de cabeza no por el hecho de los errores que aparecían, sino por que tenia que agregar todos los hitdef UNO A UNO para que esto funcionara (correctamente no al 100%, yo le diría un 93% correcto). Cualquier error que encuentren en el personaje, notificarme de inmediato, me encargare de corregir dichos errores Recomendación: No usar esta habilidad si en pantalla hay demasiados helpers, créeme, se petara horrible
  8. (No se si deba hacer esto pero bueno)

     

    Feliz navidad a todos los miembros de esta pagina, como regalo navideño he actualizado el char de Gardevoir agregando cositas nuevas, pueden ir a verlo en los post de mi perfil, bye

  9. Estoy notando que la pagina tiene como una nueva apariencia, es versátil, ya no esta la sección de vídeos, y lo mejor es (para mi) que al cargar la sección de descarga ya no es tan lento. Solo por esta vez

     

    BRAVO ADMINISTRACIÓN

    NO EN SERIO BUEN TRABAJO, ESTA VEZ SE PASARON DE EFICIENTES

  10. Preparando una cosita

    IMG_20231112_124736.jpg

  11. WAZAAAAAAAAAAAAAAA

     

    1. Viande Gras

      Viande Gras

      Solo entendí que X Dive es basura Bv

  12. X-Kai

    Omega Zero

    View File Omega Zero Luego de mucho tiempo haciendo varios cambios, llegue a completar este char que tenia pendiente Lo que hice fue simplemente agregar una variación de habilidades y de estados si se selecciona la paleta de colores numero 7 o 8, lo llamo Awakened Omega Zero, las variaciones son el Shin Messenkou, Shingetsurin, El Nigtmare Teleport y tambien el Genmu Zero ( Y agregue un código de Rekkouha perteneciente a otro char de Omega Zero, lo puedes ver abajo), tiene una intro personalizada con un X que estoy modificando, pero aun no esta listo X Creditos a su author "N64Mario" Algunas imágenes y el vídeo de demostración que pronto subiré: Acá el vídeo donde saque el código del Rekkouha: https://youtu.be/FJmet3zkpuw?si=lwvRZkluwVlLiLS1 Submitter X-Kai Submitted 10/28/2023 Category Mega Man Zero - ZX  
  13. Version 1.0.0

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    Luego de mucho tiempo haciendo varios cambios, llegue a completar este char que tenia pendiente Lo que hice fue simplemente agregar una variación de habilidades y de estados si se selecciona la paleta de colores numero 7 o 8, lo llamo Awakened Omega Zero, las variaciones son el Shin Messenkou, Shingetsurin, El Nigtmare Teleport y tambien el Genmu Zero ( Y agregue un código de Rekkouha perteneciente a otro char de Omega Zero, lo puedes ver abajo), tiene una intro personalizada con un X que estoy modificando, pero aun no esta listo X Creditos a su author "N64Mario" Algunas imágenes y el vídeo de demostración que pronto subiré: Acá el vídeo donde saque el código del Rekkouha:
  14. View File Mega Mewtwo Y with Fatality Esto lo había hecho por una petición de un amigo mio, aunque realmente me fue desafiante ya que estaba probando los angledraw y helpers como huesos y órganos, fue un dolor de cabeza pero hey, se pudo Para ejecutar el Fatality debes presionar esta combinación B,F,B,a+c, también tienes que estar en una posición de p2bodydist x que es mas o menos entre 110 a 160 Por supuesto le doy créditos a su creador que es "Gladiacloud & Solarflared", y tambien al que creo la inteligencia artificial de este char Incluye una variable de no jefes (var54) y personajes femeninos (var55) para saber como modificar los triggers de esas variables, consulta con uno de mi chars con "With Fatality" donde estan las instrucciones Vídeo de demostración: Sin título 32.mp4 Submitter X-Kai Submitted 10/21/2023 Category Pokémon  
  15. Version 1.0.0

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    Esto lo había hecho por una petición de un amigo mio, aunque realmente me fue desafiante ya que estaba probando los angledraw y helpers como huesos y órganos, fue un dolor de cabeza pero hey, se pudo Para ejecutar el Fatality debes presionar esta combinación B,F,B,a+c, también tienes que estar en una posición de p2bodydist x que es mas o menos entre 110 a 160 Por supuesto le doy créditos a su creador que es "Gladiacloud & Solarflared", y tambien al que creo la inteligencia artificial de este char Incluye una variable de no jefes (var54) y personajes femeninos (var55) para saber como modificar los triggers de esas variables, consulta con uno de mi chars con "With Fatality" donde estan las instrucciones Vídeo de demostración: Sin título 32.mp4
  16. Genial, ya encontré base para hacer un Char versión del súper bigote
  17. Si se preguntan porque hace días había hecho casi una subida masiva de chars, es que fui baneado de mugen archives y como no quería perder mis archivos, empece a subirlos aquí, por eso pueden encontrar estos mismos archivos en Mugen Achives de una cuenta llamada "ZeroYT2020"

    1. Viande Gras

      Viande Gras

      por qué te banearon? Seguro fue por algo injusto

    2. Karu9

      Karu9

      Primero later, despues yolomate y ahora tu, sin dudas en MA no quieren usuarios.

    C__o por cada que que ese sonidito de m____a aparece, agarrar un corta uñas y picarme en pedacitos la cabeza del HUE-
  18. X-Kai

    Greninja 1.0

    View File Greninja 1.0 Bueno, realmente lo tenia listo pero a últimos momento quise ajustar algunas cosas y agregar, y bueno, siento que esto debe tener por ahí un bug o algo por resolver, por favor esto si notificar Para empezar he agregado 3 paletas, solo la ultima tiene efectos diferentes a las demás, ademas de agregar sprites faltantes y solucionar algunos errores, ademas de tranferir el char a la 1.0 para agregar un activador a la IA creditos a su creador "haryu" y tambien al creador de la IA (olvide como se llamaba XD) Sistema de paletas de colores: Algunas capturitas de las paletas de colores que yo hice: Submitter X-Kai Submitted 10/11/2023 Category Pokémon  
  19. X-Kai

    Greninja 1.0

    Version 1.0.2

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    Bueno, realmente lo tenia listo pero a últimos momento quise ajustar algunas cosas y agregar, y bueno, siento que esto debe tener por ahí un bug o algo por resolver, por favor esto si notificar Para empezar he agregado 3 paletas, solo la ultima tiene efectos diferentes a las demás, ademas de agregar sprites faltantes y solucionar algunos errores, ademas de tranferir el char a la 1.0 para agregar un activador a la IA creditos a su creador "haryu" y tambien al creador de la IA (olvide como se llamaba XD) Sistema de paletas de colores: Algunas capturitas de las paletas de colores que yo hice:
  20. Flaca, yo una vez me avente desde cero un código que sirve como animación de muerte para poner a algún boss Cuando ví como era para usarlo luego, era un desmadre que ni yo entendía como funcionaba tan bien XD
  21. View File Gardevoir With Fatality Otro mas y esta vez de Gardevoir, uno de mis Pokémon favoritos, este ya es bastante parecido al Fatality de Ermac de MKU3, y bueno esto tiene varios cambios como un selector random de Helper o iniciar con 1 nivel de poder inicial, combos y tambien un win pose especifico con cierto char que subire luego En caso de preguntarme por algunas imagenes en el .SFF y unos sonidos "curiosos" en el .SND, no tengo nada que ver con esas cosas ya que cuando instale este char, eso ya venía incluido Debo darle por supuesto creditos a su creador que es "Ðshiznetz" junto al editor de esta versión del char que es "kater15". Ademas de mencionar que originalmente los sprites y tal vez los sonidos vienen originalmente de un fangame de Pokémon llamado 'Pokémon Type: Wild', recomendado jugar si tienes la oportunidad Ya se la saben esto tambien incluye el var de jefe y tambien el del rival femenino, siempre pongo esto por si a las dudas el que busco no vio este tutorial de los otros chars ya modificados VARIABLE DEL JEFE [State -2, 1] type = varset trigger1 = p2name = "Master Hand" trigger2 = p2name = "Crazy Hand" v = 58 value = 0 Agregan un nuevo trigger + el nombre del jefe a enfrentar VARIABLE FEMENINO [State -2, 1] type = varset trigger1 = p2name = "Gardevoir" trigger2 = p4name = "Gardevoir" trigger3 = p2name = "Mileena" trigger4 = p4name = "Mileena" trigger5 = p2name = "Samus" trigger6 = p2name = "Haruka" trigger7 = p4name = "Samus" trigger8 = P4name = "Haruka" v = 59 value = 1 Tienes que agregar un nuevo trigger + el nombre del rival que sea del genero femenino Cualquier error o bug encontrado en este char, comentar rápidamente Submitter X-Kai Submitted 10/06/2023 Category Pokémon  
  22. Version 1.0.1

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    Otro mas y esta vez de Gardevoir, uno de mis Pokémon favoritos, este ya es bastante parecido al Fatality de Ermac de MKU3, y bueno esto tiene varios cambios como un selector random de Helper o iniciar con 1 nivel de poder inicial, combos y tambien un win pose especifico con cierto char que subire luego En caso de preguntarme por algunas imagenes en el .SFF y unos sonidos "curiosos" en el .SND, no tengo nada que ver con esas cosas ya que cuando instale este char, eso ya venía incluido Debo darle por supuesto creditos a su creador que es "Ðshiznetz" junto al editor de esta versión del char que es "kater15". Ademas de mencionar que originalmente los sprites y tal vez los sonidos vienen originalmente de un fangame de Pokémon llamado 'Pokémon Type: Wild', recomendado jugar si tienes la oportunidad Ya se la saben esto tambien incluye el var de jefe y tambien el del rival femenino, siempre pongo esto por si a las dudas el que busco no vio este tutorial de los otros chars ya modificados VARIABLE DEL JEFE [State -2, 1] type = varset trigger1 = p2name = "Master Hand" trigger2 = p2name = "Crazy Hand" v = 58 value = 0 Agregan un nuevo trigger + el nombre del jefe a enfrentar VARIABLE FEMENINO [State -2, 1] type = varset trigger1 = p2name = "Gardevoir" trigger2 = p4name = "Gardevoir" trigger3 = p2name = "Mileena" trigger4 = p4name = "Mileena" trigger5 = p2name = "Samus" trigger6 = p2name = "Haruka" trigger7 = p4name = "Samus" trigger8 = P4name = "Haruka" v = 59 value = 1 Tienes que agregar un nuevo trigger + el nombre del rival que sea del genero femenino Cualquier error o bug encontrado en este char, comentar rápidamente
  23. View File Luigi With Fatality Este es otro char modificado por mi, es un agregado de Fatality a Luigi el cual consiste en congelar al rival, algo asi como el del Sub Zero en MK2 XD La combinación es: F,D,B,z y tienes que estar como más o menos cerca del rival y lejos, un espacio pequeño entre los dos personajes Por supuesto también incluye las variables de jefe y de rival femenino Otra vez dándole créditos a sus creadores que es "ShinRyoga & Neo Ankh". Muchas gracias VARIABLE DEL JEFE [State -2, 1] type = varset trigger1 = p2name = "Master Hand" trigger2 = p2name = "Crazy Hand" v = 58 value = 0 Agregan un nuevo trigger + el nombre del jefe a enfrentar VARIABLE FEMENINO [State -2, 1] type = varset trigger1 = p2name = "Gardevoir" trigger2 = p4name = "Gardevoir" trigger3 = p2name = "Mileena" trigger4 = p4name = "Mileena" trigger5 = p2name = "Samus" trigger6 = p2name = "Haruka" trigger7 = p4name = "Samus" trigger8 = P4name = "Haruka" v = 59 value = 1 Tienes que agregar un nuevo trigger + el nombre del rival que sea del genero femenino Por supuesto acabo de copiar la misma descripción del char de Mario XD Cualquier bug que se presente en el char reportar rapidamente Submitter X-Kai Submitted 10/06/2023 Category Super Mario  
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