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Author: runa
Edit of Haruwo's Amakusa that makes him significantly stronger and adds some new moves. AI included.
Author's notes on palette functions:
Quote1~6pはデフォルト設定、
7p以降は食らい抜けに関する設定を旧ver再現としている仮定で表記。7p:頻度2,強化0
8p:頻度4,強化0
9p:頻度6,強化0
10p:頻度8,強化1
11p:頻度10,強化1
12p:頻度10,強化1
1~3p:凶上位~凶最上位。カラー毎の強さ変化は無し。4~6p:狂下位。4p以降、カラーが上がるごとに防御係数上昇。
投げ成功時、最初の攻撃の威力が上昇する効果追加。
投げ成功時、食らい無敵対策追加。7p :狂下位~狂中位。攻撃および防御値上昇。
powerゲージの下限が0→1000に上昇。
一部行動に無敵追加。以降、食らい抜けに関する設定適用可能。
冥府転生死霊陣で召喚する死霊の数増加。8p :狂中位。
7pに加え、一部行動に無敵追加。9p :狂上位。
8pに加え、一部行動に無敵追加。
汝、暗転入滅せよに空中ヒット即死追加。10p :狂最上位。
死霊招来A~Cが開幕発動&常時継続。
凶冥魔障弾に大ダメ&落下即死追加。
一部行動を行わないようにAI思考変化。11p :狂最上位。
投げが全画面超即死投げに変化。12p :狂最上位。色々と耐性を追加。
Life管理をしていないので倒しやすい部類。
汎用で即死可能なので、強固な撃破挑戦キャラの前座に。
食らい抜けに関する設定は全て全開設定推奨。
Edited by cat
What's New in Version 01/10/2024 08:56 PM See changelog
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