About This File
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Kronos arreglado por Gondwana
Ver 1.10 Actualización final 16/8/2
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Este personaje es un personaje modificado del Goodman del Sr. Afron.
También utilicé efectos, etc. de varios personajes.
Además, este personaje puede (debería) usarse tanto con winMUGEN como con el nuevo MUGEN,
winMUGEN solo realiza comprobaciones mínimas de funcionamiento.
Además, se utilizan mucho la explosión, el proyectil y el ayudante.
Tenga en cuenta que existen efectos como el flash que son fuertes contra algunas técnicas.
De forma predeterminada, la IA siempre está activada, así que si quieres controlarla, juega con las opciones.
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***Nota sobre cambios de estado***
Puedes cambiar la corrección del poder de ataque en las opciones, así que ve allí.
Básicamente, se supone que el estado del archivo Goodman.cns se utiliza con el valor predeterminado, por lo que no se recomienda cambiarlo.
Tenga en cuenta que no podemos responder a ningún inconveniente causado por alterar el estado.
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***opción***
-3.cns >> Interruptor de activación instantánea de IA, corrección de poder de ataque, modo jefe, recuperación de tiempo transcurrido
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***Característica***
☆No saltar ni agacharse
☆ Parada de tiempo deshabilitada (excluyendo estado devorado/muerte)
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***Rendimiento por color***
--- 1P ~ 3P --- Nivel superior de ferocidad a nivel medio de ferocidad
☆Rendimiento normal
--- 4P ~ 6P --- Locura media a alta
☆ Invencibilidad agregada
☆ Atemi agregó
☆ Mayor tasa de recuperación del calibre
--- 7P ~ 8P --- Nivel superior loco
☆ Hiperarmadura
☆ El daño recibido se fija en 50
☆Todos los ataques no se pueden bloquear
★Daño por veneno
--- 9P --- Locura de nivel superior ~ Cuasi-dios
☆ Hiperarmadura
☆Daño recibido fijado en 100
★Algunas supernecesidades se convierten en muerte instantánea
★ Time up sentencia de muerte
☆Todos los ataques no se pueden bloquear
★Daño por veneno
--- 10P ~ 11P --- Nivel inferior de Dios
☆ Hiperarmadura
☆ Se corrigió el daño llevado a 5
★ Time up sentencia de muerte
☆Todos los ataques no se pueden bloquear
★Daño por veneno
★Condiciones de recuperación
★ Condiciones de derrota
★ Tecnología atroz levantada
Desbordamiento
●Lanzamiento de muerte instantáneo
●Muerte instantánea
●Muerte instantánea por caída
Lanzamiento de muerte súper instantáneo
●Muerte súper instantánea OTHK
●Sentencia de muerte
●Apertura de diafonía múltiple
●Variable cambiante de la diafonía
●Asesino de Pandora
●Pistola perforadora de armaduras
●Ayu Ayu Asesino
●Circunstancia retorno de muerte instantánea
● Regreso instantáneo de la muerte
--- 12P --- Dios inferior
☆ Hiperarmadura
☆ Se corrigió el daño llevado a 5
★ Time up sentencia de muerte
☆Todos los ataques no se pueden bloquear
☆Difícil de cortar que 10~11P
★Daño por veneno
★Condiciones de recuperación
★ Condiciones de derrota
★ Tecnología atroz levantada
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***Lista de técnicas***
-[ acción básica ]-
○Paso delantero 66
○ Dash Después del paso frontal, mantenga presionado 6
○Paso atrás 44
○Deformar z
○Provocación
-[Habilidad normal]-
○Golpe débil a
○Puñetazo fuerte b
○ Patada débil x
○Patada fuerte
○Lanzar c
-[ Golpe mortal ]-
○Byte 236a
Una luz con forma de bestia muerde en pedazos
○Fotosfera 214a
Envía tres bolas de luz que rastrean al enemigo hasta cierto punto.
○Nivel 236b
destroza el espacio frente a ti
○Reflexión 214b
Despliega una barrera que refleja los ataques del oponente.
○Ataque de polvo de estrellas/parabólico 236x
Monkey King: técnica similar a un ataque parabólico
○Polvo de estrellas/Ataque que cae 214x
Ataque que cae del rey mono (ry
○Ataque de polvo de estrellas/pilar de fuego 236y
Mono(ry)
-[Movimiento súper especial]-
- calibre 3 -
○Rayo 41236a
Genera una fotosfera que emite rayos de luz al frente durante un período de tiempo determinado.
○Santuario 63214a
Durante un cierto período de tiempo, cada vez que el oponente realiza un ataque físico (hitdef), su vida disminuye.
- calibre 4 -
○ Eliminar 41236x
Genera un enorme pilar de luz con una diferencia horaria.
- calibre 5 -
○Detener el tiempo a+x
Ralentizar el flujo del tiempo para todos los demás excepto para usted durante un cierto período de tiempo.
Sólo se puede utilizar una vez por ronda.
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***Gracias especiales***
・Sr. Afron
Modifiqué a Goodman.
・Muchos otros productores
Tomé prestados efectos y sonidos.
・Todos los que lo descargaron
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No dudes en utilizar el vídeo.
Si desea modificar o reimprimir, hágalo bajo su propio riesgo.
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***Programado para ser actualizado***
☆ Poder asesino mejorado con el color de Dios
☆ Corregir si hay algún error
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***Registro de cambios***
16/7/10 ☆Primer lanzamiento
7/24 ☆Ajuste del rendimiento del color 7~8P: El ataque de muerte instantánea se redujo significativamente 10~11P: 12P se hizo más fácil de afilar
☆Técnica de ajuste de potencia.
☆ Corrección de IA
☆Fui capaz de arreglar la extraña velocidad de caída después de haber sido arrastrado...creo.
8/2 ☆ Ajuste del rendimiento del color 9P: Daño fijo 50 → 100 10P~12P: Condición de recuperación/condición de derrota instalada
☆ Se agregó corrección de poder de ataque a las opciones.
☆ Modo jefe agregado Lv.2 y Lv3
☆ Recuperación de tiempo de tipo interruptor después de 7P
☆ Corrección de IA
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